Eingabe und weitere Geräte

Xbox-360-Kabel-USB-Kennung 045e:028e

Eine kabelgebundene Xbox-kompatible Controllerkennung mit herstellerspezifischem USB-Protokoll statt allgemeinem Tastatur-HID.

Auf dieser Seite
  1. Überblick und Identität
  2. Treiber und Bindung
  3. Firmware
  4. Lesende Diagnose
  5. Grenzen und passende Fehlerhilfen
  6. Quellen

Überblick und Identität

045e:028e steht in der geprüften xpad-Geräteinformationstabelle mit dem Xbox-360-Controllertyp. Das beschreibt die Quellkennung, keine verifizierte Echtheit oder Unterstützung anderer Funkempfänger und Xbox-One-Protokolle.

Kuratierte Kennungen
usb 045e:028e

Ein numerischer Match belegt eine Kandidatenfamilie im geprüften Quellenrahmen. Verkaufsnamen, Platinenvarianten, Subsystembedingungen und erfolgreiche Funktion bleiben getrennte Fragen.

Treiber und Bindung

Die USB-Bindungstabelle von xpad gleicht Hersteller-/Interface-Protokollkombinationen ab; anschließend wählt die Geräteinformationstabelle Typ und Zuordnung. Die genaue PID ist daher ein Familienbeleg; tatsächliches Interface und Eingabebindung müssen weiterhin beobachtet werden.

  • xpad — Kernel-Treiber-/Modulkandidat

Erkannt, gebunden, funktionsfähig: Unterschiede verstehen

Firmware

Geräte- und revisionsabhängig

Im geprüften Treiberpfad wurde kein externer Firmware-Dateiname festgestellt. Das beschreibt nicht die im Gerät gespeicherte Firmware.

Firmwarepakete deiner Distribution prüfen

Lesende Diagnose

Führe jeden angezeigten Befehl einzeln aus. Ersetze Großbuchstaben-Platzhalter durch betroffenes Gerät, Schnittstelle oder Modul aus deiner Ausgabe. Hier wird nichts ausgeführt. Auch lesende Ausgaben können private Kennungen enthalten.

Interfaces und ausgehandelte Geschwindigkeit prüfen

lsusb -t

Diese lesende usbutils-Abfrage benötigt normalerweise kein sudo. Driver gehört zum angezeigten Interface, die Geschwindigkeit zur ausgehandelten Verbindung. Weitere Interfaces desselben Geräts können andere Treiber verwenden.

Eingabe-Handler und Fähigkeiten prüfen

cat /proc/bus/input/devices

Das Eingaberegister wird ohne sudo gelesen; Tastatureingaben werden nicht mitgeschnitten. Namen, Handler und Businformationen helfen bei der Zuordnung zu event-Geräten. Ein Eintrag belegt noch keine korrekte Desktop-Zuordnung oder Kalibrierung.

Grenzen und passende Fehlerhilfen

Ein Kernelabgleich konfiguriert weder Controllerauswahl noch Achsen oder Force Feedback eines Spiels. Die Diagnoselisten senden keine Rumble-Befehle und belegen keine Anwendungskompatibilität.

Diese Anleitungen passen zu relevanten Befunden und behaupten keinen Fehler bei jedem Gerät dieser Familie.

    Hardware-Diagnoseweg wählen · Log-Auszug im Fix Lab prüfen

    Quellen

    Eine Quellenprüfung hält geprüfte Implementierung oder Dokumentation fest, keinen reproduzierten Hardwaretest. Versionsbezogene Tabellen belegen weder Mindestkernel noch garantierte Funktion.