COLLECTION 12 / SPEICHER & ERINNERUNG

Ein Berg Disketten.
Ein kleiner Stick.

Von Magnetspuren zu Flashzellen. Nimm die Objekte in die Hand, schau hinein und finde heraus, was passiert, wenn Diskette 16 nicht mitspielt.

Quake, Nine Inch Nails & die Geschichte hinter dem Labor ↗
1.44 MBA: / VORSICHTIG BEHANDELN

STATION 02 / 05

Andere Materialien. Andere Physik.

Geh einen Mechanismus Schritt für Schritt durch. Die Prinzipzeichnungen vergrößern Bauteile und zeigen nur wenige repräsentative Spuren oder Blöcke.

1.44 MB

1 / 3

Folge den Daten.

Ein Magnetkopf liest Spuren und Sektoren. Flash nutzt Controller und nichtflüchtige Zellen. Optische Discs werden mit Licht gelesen.

Vereinfachtes Modell; Animationen zeigen keine wörtliche Bewegung von Bits. Die Bewegungseinstellung des Systems hat Vorrang.

Technische Quelle ↗

STATION 03 / 05

Wie viele Disketten braucht das?!

Ein heutiges Spiel wird zum Logistikproblem. Veröffentlichte Windows-Speicherplatzanforderungen, geprüft am 16. Oktober 2026; Installationen und Updates variieren.

80,000,000,000 B

Genaue Zahlen stehen darüber.

Wie wurde das berechnet?

count = ceil(target_bytes / medium_bytes)

MB = 1.000.000 Byte; GB = 1.000.000.000 Byte. MiB = 1.048.576 Byte; GiB = 1.073.741.824 Byte. Ganzzahlarithmetik rundet ein teilweise gefülltes letztes Medium auf. Null Byte brauchen null Medien.

Die Diskette nutzt 1.474.560 Byte vor Dateisystem-Metadaten. ZIP nutzt die deklarierte Nenneinheit 100.000.000 Byte. CDs nutzen Mode-1-Nutzsektoren mit 2.048 Byte, keine rohen CD-Audio-Byte. DVD nutzt ungefähr 4,7 Milliarden Byte, Blu-ray nominell 25 Milliarden. USB nutzt insgesamt 128 Milliarden Nennbyte. Dateisystem, Archivheader und Ventoy-Partitionen reduzieren den freien Platz.

Das sind mathematische Äquivalente, keine spielbaren Disketteneditionen, echten Downloadgrößen oder Zusagen, dass eine Datei einfach auf jedes Medium gezogen werden kann. Eigene Bruchteile werden auf das nächste Byte aufgerundet; Eingaben über 1 EB werden abgewiesen.

STATION 04 / 05

Diskette 16 kaputt. Der Nachbar schon zu Hause.

Eine plausible Lernsimulation, weder Dennis’ ursprüngliches Archivprogramm noch eine Diagnose seiner damaligen Disketten. Du steuerst Reihenfolge und Rettung.

Ich erinnere mich an Teil 16 eines Transfers über viele Disketten und an einen Fehler. Mein Nachbar war schon nach Hause gegangen. Ich musste warten, bis er mit einem weiteren Stapel zurückkam. Die genauen Dateinamen, das Programm und die Fehlerursache weiß ich nicht mehr.

Warum ein Volume alles aufhalten kann

Bei einem physischen Lesefehler kann das Laufwerk Sektoren nicht liefern. Ein falsches oder fehlendes Volume unterbricht die Reihenfolge. Beschädigte Byte können noch lesbar sein, aber an der Archivprüfsumme scheitern. Eine Prüfsumme erkennt Unstimmigkeiten; sie ist kein Backup. Wiederherstellungsdaten können begrenzte Schäden bei ausreichender Redundanz ausgleichen, nicht beliebig fehlende Daten.

Dieses Modell zerlegt eine synthetische Nutzlast in nominell diskettengroße Teile und prüft sie in Reihenfolge. Es komprimiert keine echten Dateien und emuliert kein Archivformat. Echte mehrteilige Archive besitzen formatspezifische Header und verteilen Dateien unter Umständen anders als eine reine Byteaufteilung.

Die archivierte id-Software-Ankündigung belegt eine eigene Quake-Shareware-Verteilung über sieben Teile: qsw091_1.zip bis qsw091_7.zip. Sie identifiziert Dennis’ Stapel nicht. Seine Erinnerung belegt auch nicht, dass Teil 16 Nine-Inch-Nails-Musik enthielt: Quakes ursprüngliches CD-Audio lag getrennt von gewöhnlichen Spieldateien vor.

Archivierte Ankündigung ↗

STATION 05 / 05

Noch da. Nur viel kleiner.

In meinem Retro-PC arbeitet ein ZIP-100-Laufwerk. Daneben liegt ein 128-GB-USB-Stick mit Ventoy. Zwei echte Fakten aus meiner Sammlung, hier mit generischen eigenen Zeichnungen dargestellt.

ZIP / 100

ZIP / 100

Eine Kassette zum Anfassen.

Magnetisch, wechselbar, mit eigenem Laufwerk. Illustration einer typischen Kassette, kein Foto meiner Hardware.

128 GB

VENTOY / 128 GB

Eine Tasche voller Boot-Images.

128 GB nomineller Flashspeicher, kein RAM. Ventoy lässt mich Boot-Images auf einem Gerät auswählen; Partitionen und Dateisysteme brauchen Platz.

128,000,000,000 B

86,806 × floppy / 1,280 × ZIP-100

Kapazität ist eine Dimension. Diese Zahlen sagen nichts über Übertragungstempo, Schreibhaltbarkeit oder die Ausführbarkeit heutiger Spiele von diesen Medien.

05 / 05 · SAMMLUNG ERKUNDET

Vom Warten auf den Nachbarn zu ganzen Systemen in der Tasche.

Was geblieben ist, war kein Benchmark. Es war die Warterei nach Diskette 16. Heute passt dieselbe Neugier auf einen kleinen bootfähigen Stick.

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Quellen, Methodik & Bildnachweise

Quellen geprüft: 2026-10-16. Spielewerte sind veröffentlichte Windows-Speicherplatzanforderungen, keine gemessenen Downloads. Frühe Formate variieren; alle Mechanismen sind vereinfachte eigene Lehrillustrationen. Persönliche Erinnerung und Hardwarebesitz stammen von Dennis.

Eigene Zeichnungen: © Dennis Hilk. Echte Handbuchfotos und der getrennte Hinweis auf Microsofts Artwork stehen im Artikel. Es ist keine geschützte Spielemusik eingebettet.